陽だまりの花畑
陽だまりの花畑
ほんわりと暖かな陽だまり。
ぽつり、ぽつりこぼす独り言。
心に移り行く由無し事を、のんびりと。
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ざっくりとした、現状(4/23 20時ぐらい)
【共通項目担当】
<危険の回避>ランポ
<戦闘条件>クトラ
<見張り系>シャーロット
<探索期間>ジュビア
<先行偵察>キングストン
<撤退条件>パドゥセス
<森を抜けた後>ユウ
【戦闘】なるべく回避。交戦する場合は早めの殲滅を。群れを成す敵を見つけた場合は迂回。
【探索期間】5日(行きだけを推定)5日探索をしても森の終わりが見えなかったら撤退。
【探索方法】昼間は全員で警戒をしながら進む。警戒範囲は『前後左右上足元』の6か所。
見る場所は担当分け。マッパー(複数人)で地図を作成しながら進む。
【警戒担当】<前>キングストン・クトラ <後>ランポ <左>ジュビア
<右>パドゥセス <上>シャーロット <足元>シェイド <臨機応変>ユウ
【先行探索】ステルス持ちでリスクを追う可能性がある場所の探索。
【休憩】休憩場所は十分なチェックを。見張りは2班に組分け。
【A班:キングストン(前・ステルス)・ユウ(前&後)・シャーロット(前・ボディガード)・ランポ(後)】
【B班:パドゥセス(前・アラーム)、ジュビア(後)、シェイド(後)、クトラ(後・ステルス)】
【非戦闘アビ】ステルス(キングストン・クトラ)マッパー(ユウ・パドゥセス)
【共通項目担当】
<危険の回避>ランポ
<戦闘条件>クトラ
<見張り系>シャーロット
<探索期間>ジュビア
<先行偵察>キングストン
<撤退条件>パドゥセス
<森を抜けた後>ユウ
【戦闘】なるべく回避。交戦する場合は早めの殲滅を。群れを成す敵を見つけた場合は迂回。
【探索期間】5日(行きだけを推定)5日探索をしても森の終わりが見えなかったら撤退。
【探索方法】昼間は全員で警戒をしながら進む。警戒範囲は『前後左右上足元』の6か所。
見る場所は担当分け。マッパー(複数人)で地図を作成しながら進む。
【警戒担当】<前>キングストン・クトラ <後>ランポ <左>ジュビア
<右>パドゥセス <上>シャーロット <足元>シェイド <臨機応変>ユウ
【先行探索】ステルス持ちでリスクを追う可能性がある場所の探索。
【休憩】休憩場所は十分なチェックを。見張りは2班に組分け。
【A班:キングストン(前・ステルス)・ユウ(前&後)・シャーロット(前・ボディガード)・ランポ(後)】
【B班:パドゥセス(前・アラーム)、ジュビア(後)、シェイド(後)、クトラ(後・ステルス)】
【非戦闘アビ】ステルス(キングストン・クトラ)マッパー(ユウ・パドゥセス)
************************************************************
各人の共通事項に準じる
*共通事項:撤退条件
・5日経過しても森を抜けられなかった場合
・重傷者が3人に至った場合
*
隊列を崩さずに、急ぎ足、忍び足
隊列は前から2列目、右側
マッピングセットを使用しながらマッパーでマップを作成しながら歩くですよ
迷子にならないように、マッピングセットについている方位磁石も確認しつつ
方角に関しても味方で意思疎通を
地図と平行でたどった道に印を
木に傷、周りに溶け込む色のリボン、蔦を蝶結び
色々組み合わせて分かりやすく
植物擬態しているマスカレイドに気をつけながら
移動中、野営中に何か危険なものを発見したらアラーム使用
腹持ちの良い食料を少し多めに
*戦闘
前衛
基本キャッスルクラッシュ
毒等の体力消耗系、暴走、呪詛を受けた場合はライジングレオを使用
周りの様子を見ながらGUTSが50%切る味方が居れば癒しの拳を使用
*キャンプ
周りのGUTSの消耗具合を見ながらGUTSが50%以上消費している味方に癒しの拳を使用
399文字
【アビリティ】
キャッスルクラッシュ・ライジングレオ・癒しの拳
【非戦闘アビリティ】
マッパー・アラーム
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プロフィール
HN:
パドゥセス
HP:
性別:
女性
自己紹介:
前向きまっすぐ猪突猛進。
だけどこっそり、引っ込み思案。
のんびりゆっくり、成長するよ。
誰かの笑顔がパドゥの幸せなのですよ。
※エンドブレイカーのキャラブログです。
そして独り言場所です。
いつものですます調は基本抜けてます。
あれ、人と接するときのための言葉だから。
だけどこっそり、引っ込み思案。
のんびりゆっくり、成長するよ。
誰かの笑顔がパドゥの幸せなのですよ。
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いつものですます調は基本抜けてます。
あれ、人と接するときのための言葉だから。
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